累计玩塞尔达9999小时,只为试试游戏机上限?

游戏玩家无外乎两种——一种是单纯把游戏当成休闲娱乐的,用于放松身心;另外一种是当成精神寄托的,对游戏本身能倾注自己全部的精力。

当然凡事总有例外,有这么一群号称“肝帝”的人,玩游戏既谈不上放松也算不得热爱,纯粹是想要在游戏中达成某种目标而玩游戏。为了奖杯不断冲击的人有、为了排名不断过图的人有,但你有见过刷累计游戏时长的人吗?

近日就有一位叫Samir AID的塞尔达玩家备受关注,他之所以在游戏圈知名的既不是因为他在游戏中达成了什么超人的成就或者开发出新的玩法,而单单因为他在游戏中证明了一件事——Switch的游玩时间记录功能是有上限的!

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众所周知基本上各平台上的游戏都会有累计时长纪录,虽说玩家们或多或少都有想过这个游戏时长会不会有上限的问题,想要具体实施起来困难还是太大。一款游戏你玩几百个小时已经能在肝帝圈里有个一席之地了,但这对于验证一款游戏的累计时长上限显然是不够的。

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尽管《塞尔达传说:旷野之息》这个爆款游戏游戏性极佳,到了今天玩家们还可以通过自己的奇思妙想来拓展新的玩法,玩成换装游戏、烹饪游戏的玩家比比皆是;但真要让人对着一款游戏玩9999个小时、416天零15小时,599940分钟难说不会疯……

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Samir AID此番的举动虽说向玩家证明了在Switch上一款游戏累计时长上限是9999小时,但在之后的过程中塞尔达带给他的游戏性势必会大大减弱,最终也变成为了破纪录而玩游戏,这显然有悖与游戏给玩家带了快乐的初衷。

不管怎样Samir AID的毅力还是值得肯定的,毕竟对于普通玩家来说,所有游戏的累计时长也不过9999小时吧?