新弹丸论破V3,这是一款神展开的疯狂程度远远甩爆前作几亿条街的恶趣味游戏

就在刚才,我打完《新弹丸论破V3》后,整个人完全懵逼,只能空虚地盯着早已回到标题画面的屏幕,傻傻动弹不得。

满脑子只有——

“……我、我刚才……是不是玩完了一部非常了不得的游戏啊……?”

——这样的想法。

弹丸论破 游戏杂谈 第1张

……一时间,我竟然无法准确描述我的感想。我从下午五点下课后开始攻略游戏的终章,此时我的一个从不玩这类二次元文字游戏的现充舍友正好没事干回来,看到我在摸手柄就坐我旁边,问我在玩啥好玩的。我说推理解谜游戏。他说,这种全是对话的游戏哪里有意思啊,我说你没事干就看看我玩呗。

……结果,他原本五点就想撒的那一泡尿,一直憋了六个小时,到晚上十一点我终于打通这游戏,他才回过神发现膀胱炸了。连现充都被震撼得忘了时间,游戏过程中随着神展开的疯狂爆发,他的“卧槽?!”惊叫比我还激烈。

确实如此,每一个人都会被吓到。就连没玩过弹丸论破前作的他——或者说根本没怎么接触过二次元的他,都被这游戏的疯狂程度吓尿了。因为,这可能是我玩过的史上最大最恶最疯狂最有趣、又最贱最混账最欠揍的文字游戏了。

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弹丸论破 游戏杂谈 第2张

弹丸论破系列,已经是当今“死亡游戏”类作品的典范级艺术了,近来同类已经很少有能超越它的死亡推理作品。而且本系列不仅有已经让人大吃一惊的推理与生存要素,还有非常详尽而且值得玩味的独特科幻世界观,让故事增添了不少底蕴。

而且,至今为止推出的四部游戏中,每一部都给人带来绝对不输给前作的翻天覆地的神展开冲击。第一部,从懵懵懂懂被囚禁的天才高中生,到在自相残杀中最后终于明白世界的真相;第二部从已经明白世界真相的你所扮演的懵懂高中生,在经历绝望的自相残杀中直到最后才惊觉埋藏在自己身上的真相。

两部作品都搞出了极其精彩让人绝望无法预料到的剧情大反转,一部比一部过分,让人爽歪歪。再配合弹丸论破那独特至极的狂野艺术风格——粉红色的血、充满轮廓质感的金属画风、和刻意做成纸片形态的人物,简陋漫画风格的扁平场景物件,都吐露着一股戏谑放肆的玩闹风格。

然而在这戏谑味下却是毫无疑问的血淋淋严肃死亡游戏,却又和这风格形成厉害的回应反差。就连这种独特的艺术风格和有着淡淡爵士味电音BGM也成了弹丸论破无人能模仿的标志,不愧是满满的恶趣味。

弹丸论破 游戏杂谈 第3张

在此不说位于第一部和第二部之间的番外篇《生化危机:绝对绝望少女》和动画形式的正统续作《弹丸论破3》了,我们只稍微谈谈必须要用言弾为武器,在唇枪舌剑的学级裁判中找出击碎的语言矛盾,从而带领大家活下去的这三部游戏:《弹丸论破:希望的学园与绝望的高中生》,《超级弹丸论破2:再见绝望学园》和《新弹丸论破V3:大家的自相残杀新学期》。以下不会涉及剧透,请随意阅读。

弹丸论破 游戏杂谈 第4张

弹丸论破一的主角是苗木诚,也就是玩家的化身。苗木诚身为被汇集了全世界超高中级人才的希望之峰学园从全国抽选到的一名“超高校级的幸运”而入学,他是个完全适合玩家去代入的普通人。这也是弹丸论破的特点——虽然各个角色都有超高校级的才能,但你能操作的那位主角肯定是一个技能根本没办法当作实力来用的微妙才能。第二部的男主角日向创也一样,因为才能直接就是超高校级的???,连你自己都不知道自己能干啥,更像是普通人了。

然而V3却不一样。V3不仅把第一视角的主角给了“超高校级的钢琴家”这个非常个性鲜明的才能,这位钢琴家主角——赤松枫,甚至是一位女生!是的,以女生为第一视角的弹丸论破啊!多么新鲜的感觉!前两部总是操作臭男人早就腻啦!在V3里我要用女生带领大家走向希望!

弹丸论破 游戏杂谈 第5张

弹丸论破由日常篇来推进剧情,剧情达到高潮后以发现同伴的尸体作为和非日常篇的分界线,然后开始搜查线索。搜查到足够的线索后,名为“学级裁判”的弹丸论破游戏最高潮环节就会开始,这才轮到玩家和角色们七嘴八舌讨论事件真相的残酷辩论中。

所有的幸存者都会来到一个裁判场,玩家需要用搜查中得到的各种证据(言弾)来射爆人们发言中的矛盾点(这个过程需要把证据当作子弹操作准心瞄准众人谈话的矛盾点射出去,所以才叫《弹丸论破》,而且这种用证物驳回矛盾证言的模式与《逆转裁判》系列是非常相似的),并穿插各种推理游戏来接近事件的真相——经过重重讨论,最后所有人都必须投票给大家认定的凶手。

如果犯人指认正确,那将由校长黑白熊(弹丸论破系列吉祥物)对真凶执行处刑。但如果最后指错了凶手,则只有凶手能活下来并从被囚禁的校园中“毕业”,但除凶手外的所有人都要被处死,就是这样残酷的游戏。

弹丸论破 游戏杂谈 第6张

所以,这部游戏的精髓就在于让玩家被死亡威胁着去解开一个个杀人事件的谜团,而背后暗藏的世界观设定虽然也很引人在意,但终究只是个对玩家解谜这个游玩过程的点缀。因此,这部作品改编成动画后受到很多诟病,因为要将紧张刺激的枪弹辩驳环节改编成动画真的太困难了。

为了给弹丸论破系列故事立下终结,连《弹丸论破3》都以“未来篇”和“绝望篇”和最后的“希望篇”共二十多集的动画篇幅来给这个世界观下众人的过去与未来立下结局。而这些剧情并没有出现什么学级裁判之类的内容,当然也就不适合做成游戏。所以这整个弹丸论破系列就是一个跨游戏、小说、动画等多中媒体形式构筑的一个大型故事呢。

弹丸论破 游戏杂谈 第7张

然而,当弹丸论破系列的一切故事都结束以后,为什么还又出了一部《新弹丸论破V3》呢?为什么叫V3而不是叫4?一开始官方公布这个消息的时候,大家都不懂怎么回事。

官方只宣称这是一部采用了全新世界观的弹丸论破故事,几乎和前作没有关系。故事的舞台不是希望之峰学园,而是一个叫做才囚学园的地方。就算没有玩过前作的人也可以放心去体验。而且V3的V胜利的V的意思哦~骗鬼啊,我可以说的是“V3”这标题的真正意义也是游戏一个非常重要的伏笔……

……可惜的是,打完之后,我并不太赞同这句话。但这涉及剧透,所以在此不谈。

弹丸论破 游戏杂谈 第8张

弹丸论破1和弹丸论破2的结局是非常强悍的超级大反转,每一次的真相都极其让人震惊,震惊到会让人感觉——如果还有续作,那应该没办法再更震惊了吧,因为前两部已经几乎把谜团全部揭开了,再怎么想都不会再有吓到人的要素了。

——我也是抱着这种看戏的心态打V3的。我的想法如下——

“都被1和2骗过了,现在你V3还能骗到我?”

然后如你所见,我被啪啪打脸了。

是的——

——就算1和2有着超绝精彩的超级大反转让人目瞪口呆直呼过瘾——

……也依旧,无法和V3的超级神展开提并论。

弹丸论破 游戏杂谈 第9张

V3结尾的神展开规模和前作的规模完全不在一个档次上,已经是让人怀疑人生级别的神展开了,甚至会让人觉得——制作组你们这样玩真的没关系吗?你们这样搞还出的了续作吗?你们这是在把自己逼上绝路吧?

在V3中,我们玩家扮演超高校级的钢琴家,金发女孩赤松枫。虽然有着钢琴才能,但赤松枫的也是个个性普通喜爱吐槽而且非常适合玩家代入的正常女生。就像弹丸论破1里苗木诚也有着雾切响子这位可以信赖的伙伴一样,V3中我们的女主角赤松枫也有着最原终一这位可以信赖的男主角。

游戏中也加入了许多前作没有的新要素,重要的是可以用“伪证”来进行论破,有时候甚至能触发隐藏路线,这是一项非常厉害的玩法。比如说你拥有一个名为“菜包的不在场证明”的证据,但在论破中长按某个按键,就可以逆转逻辑,把这个证据转化为伪证“菜包的在场证明”,用来欺骗伙伴——以让无法进行下去的学级裁判向前推进。这个撒谎的系统非常有趣。

弹丸论破 游戏杂谈 第10张

然而,这混账游戏,全程会无数次无数次无数次用各种方式欺骗玩家。不仅会有“这么温柔善良最不可能的那个人竟然真的是凶手!”的桥段,还有关于很多刻意给出的世界观设定桥段。

硬要说这游戏到底算什么,只能说算是小高本人的恶趣味的100%极致体现。就算你玩过前作,也绝对没办法猜到V3的展开,因为前作的常识在本作中丝毫不起作用。不过这些都没什么关系,因为被骗久了也就习惯了。

但是本作的结局真的太过让人合不拢嘴,那有如自暴自弃又令人瞠目的展开让人怀疑制作公司已经下定决心把弹丸论破系列口碑剩下的最后一点价值完全榨干,我敢打包票弹丸论破系列以后再也不会出新作了,这使得本作在玩家群体的评价非常非常极端地两极分化。

也就是说,认为屌炸天的人就会吹到天上去,认为淦真是辣鸡的人就会说是史诗级粪作。但究竟是粪作还是神作,无论如何,需要你亲自去尝试才知道咯。

弹丸论破 游戏杂谈 第11张

我已经不知道该怎么吹了,淦我累了。破游戏费我这么多口舌。

总而言之,《新弹丸论破V3》虽然和前作游戏关系不大,但剧情里会出现把弹丸论破1和2的“真相”给道破的内容,也就是非常严重的剧透。如果玩了V3,那么1和2这个前作就相当于废了一大半了。虽然我爆吹V3,但我也不希望大家为了玩V3就浪费掉了体验前两作剧情的乐趣,所以还是建议玩过1和2再去打V3比较好。

当然如果你丝毫不打算玩前作,就是想试试神展开,那就别在意了,直接去玩爆吧。顺带一提,本作在正式发售前还免费发布了一个“体验版”,但体验版的剧情和正式版完全不一样,建议先玩完体验版再玩正式版。

满分10分的话,这游戏我能给9.9+0.1分,那0.1分的加分是因为有轻微NTR要素存在。我超喜欢。嘻嘻。

 

文/菜包

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